black and white bed linen

Due lati differenti per creare attività che uniscono analogico e digitale in modo semplice

Doet è un banco didattico 2-in-1 per la scuola dell'infanzia e la primaria in ambiente ibrido, analogico e digitale

9 Differenti configurazioni

Tante configurazioni d'uso per creare attività sempre nuove e differenti, scegliendo tra analogico, digitale o phygital.

Abbiamo progettato un banco che mette al centro l'apprendimento attivo, dove il "fare" e la condivisione sono alla base di ogni esperienza. Il digitale si integra in modo naturale, sempre come esperienza di gruppo mediata dall'educatore. Doet è un assistente didattico per l'infanzia che affianca gli insegnanti nella gestione quotidiana delle attività, offrendo un punto comune attorno a cui organizzare la didattica. Un centro di attenzione capace di catturare l'interesse dei bambini e coinvolgerli ogni volta in modi nuovi. Un dispositivo che porta le attività STEAM nella scuola dell'infanzia e accompagna i bambini nei primi passi nel digitale.

Banco 2-in-1

Analogico & Digitale

9 Differenti configurazioni per molteplici usi

Un'unica soluzione multifunzione che integra attività manuali ed esperienze digitali condivise, pensata per adattarsi facilmente alle tue esigenze didattiche. Con Doet puoi creare percorsi cooperativi e inclusivi valorizzando i materiali che già utilizzi, sia fisici che digitali. Compatibile con Windows e in continua evoluzione: kit di attività, contenuti strutturati e moduli software dedicati alla scuola dell'infanzia e primaria arricchiranno progressivamente l'ecosistema Doet.

Doet

Software & Approccio didattico
Materiali di supporto
Community & Formazione

Doet non è solo un banco. È un ecosistema

A group of friends at a coffee shop
A group of friends at a coffee shop

Doet non è solo un banco. È un ecosistema

boy in gray sweater beside boy in gray and white plaid dress shirt
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nursery room interior view
nursery room interior view
woman in gray long sleeve shirt sitting beside boy in blue sweater
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Sei un dirigente scolastico o un'insegnante? Scarica la scheda tecnica pronta per i bandi e scopri come Doet si inserisce nei progetti di classe, nei percorsi inclusivi e negli spazi di apprendimento flessibili

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Imparare facendo

Dagli 0 agli 8 anni, l’apprendimento cresce attraverso l’esperienza diretta. Quando i bambini toccano, sperimentano, sbagliano e riprovano, costruiscono competenze reali. Doet è stato progettato per portare questa dinamica dentro spazi di apprendimento flessibili.

Caratteristiche: Un'unica postazione di apprendimento, molteplici configurazioni

person holding red and white pen
person holding red and white pen

150+

9

Configurazioni d'uso

Differenti attività

100%

Coinvolgimento

Agire viene prima di spiegare

Tutti i nostri valori racchiusi in un prodotto unico

Digitale condiviso

Il digitale funziona al meglio quando è condiviso e collegato a ciò che i bambini hanno appena vissuto con il corpo e con i materiali. Doet rende naturale il passaggio tra analogico e digitale, mantenendo la continuità in un’unica postazione phygital.

Caratteristiche: Un punto di attenzione condiviso per attività digitali di gruppo

a woman in a blue shirt and purple tie
a woman in a blue shirt and purple tie

Il digitale completa l’esperienza reale, non la sostituisce

Attività STEAM

Nella prima infanzia, la STEAM nasce dalle mani e dagli oggetti reali. Costruire, ordinare, misurare, comporre, sperimentare. Doet supporta laboratori pratici e strutturati senza dipendere dagli schermi.

Caratteristiche: Superfici e configurazioni pensate per materiali e manipolazione

three green, yellow, and red leaves on person's hand
three green, yellow, and red leaves on person's hand

Prima i materiali, poi le idee prendono forma

Inclusione al primo posto

Il numero di bambini con bisogni educativi speciali è in aumento. Doet offre un supporto pratico agli educatori, rendendo più semplice adattare le attività a diverse abilità, ritmi e tempi di attenzione, all’interno della stessa esperienza di apprendimento coerente. L’obiettivo è sostenere ogni forma di apprendimento, senza isolare il bambino dal gruppo.

Caratteristiche: Progettato per l’accessibilità, supporta software e dispositivi assistivi

boy near white wooden shelf
boy near white wooden shelf

I bisogni educativi speciali richiedono strumenti flessibili

Esperienze collaborative

Ogni classe ha esigenze diverse. Doet supporta il lavoro individuale assistito dall’insegnante, le attività in piccoli gruppi o i momenti con il gruppo classe, adattando compiti e ritmo. L’obiettivo è dare a ogni bambino accesso e un ruolo significativo, all’interno della stessa esperienza condivisa.

Caratteristiche: Supporta il lavoro individuale assistito e in gruppo; anche di gruppi estesi

Un solo dispositivo, molti modi di partecipare

people sitting on blue carpet
people sitting on blue carpet

1.Lavagna magnetica verticale

Piano magnetico 830×490 mm posizionato in verticale, perfetto per giochi di gruppo e attività visive condivise.

2.Lavagna magnetica orizzontale

Piano magnetico orizzontale ideale per costruzioni e composizioni stabili.

3.Banco inclinato

Superficie tipo cavalletto per disegno, pittura e attività creative.

4.Banco da gioco (CODING)

Piano con barriere laterali, per coding e giochi con elementi mobili.

5.Laboratorio 3D (STEAM)

Configurazione con barriere riconfigurate per attività tridimensionali.

6.Digital Desk

Monitor touch inclinato ed ergonomico per attività digitali educative in coppia o di gruppo.

7.Fun Table

Banco digitale orizzontale per lavoro di gruppo in piedi (4–6 bambini).

8.Piccola L.I.M.

Schermo verticale per proiezioni, musica, balli e momenti speciali da condividere con la classe.

9.Narrastorie

Configurazione scenografica per racconti immersivi con suoni, luci e colori.

Doet in tutte le sue configurazioni:

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